Grafitti e Zumbis!
Hoje eu tive a oportunidade de jogar a Demo de Ghetto Zombies - Graffiti Squad! E o que eu posso dizer da curta experiência que tive? Eu curti demais! O visual desse jogo é lindo e me chamou a atenção desde a primeira vez que vi o projeto. A pixel art é belíssima e muito cativante, as animações, personagens e efeitos visuais são carismáticos e únicos.
Ao começar o jogo eu senti uma nostalgia, mesmo sendo a primeira vez jogando… É estranho mas eu fiquei extremamente confortável mesmo nos primeiros segundos de jogatina, as mecânicas de gameplay são muito bem utilizadas, andar pelo cenário e enfrentar as diversas hordas de inimigos enquanto liberamos armas esquisitas e fazemos graffitis pelo cenário é extremamente divertido.
E já que toquei no assunto, as hordas de inimigos são desafiadoras e muito punitivas se o jogador “moscar” demais! Cada tipo de zumbi tem uma personalidade e comportamentos diferentes, mesmo que o objetivo ainda seja destroçar o jogador, eles fazem do jeitinho deles. Conseguir acertar pontos críticos nos zumbis e ter que ficar ligado na quantidade de munição enquanto se mantem em movimento constante é o que eu acho que jogos no estilo de Ghetto Zombies acertam. Zumbis lentos e rápidos, ataques de longa distância e ataques que afetam o cenário obrigando o jogador prestar bem atenção onde pisar mostra que a equipe tem bastante controle sobre o que querem que o jogador sinta enquanto joga.
Uma das coisas que gostei bastante também foi o “QG” do esquadrão, por mais que seja uma demo e nem tudo está pronto, conseguimos conhecer mais sobre a personalidade de personagens principais e secundários. A sala de armas mostra que ainda temos muitas surpresas no futuro. Personagens secundários com suas pesquisas ainda inacabadas nessa “build” deixam aquele gostinho de quero mais e foi uma boa jogada.
Mas e o Graffiti? Sempre admirei o trabalho que muitos grafiteiros fazem, deixando nossas cidades mais coloridas e vivas. Quando finalizamos um graffiti no jogo não é só por receber alguns itens, mas é por deixar nossa marca e manter a cultura viva mesmo em tempos de desespero e isso é o que mais importa.
Os latões com armas e cura são uma mecânica que curti bastante também, fazendo o jogador explorar e o incentivando a derrotar os inimigos para conseguir mais recursos para desbloquear armas ainda mais “viajadas” e com sistemas próprios.
Tenho grande expectativa sobre o lançamento desse jogo, e espero que ele tenha sucesso. A Fogo Games tem um projeto lindo em mãos que espero que cresça e floresça bem, se essa review chamou um pouco de sua atenção caro leitor, jogue e acompanhe o desenvolvimento desse projeto brasileiro independente! E espalhe a palavra de Ghetto Zombies!

